Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
+56 789 5679
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. 09-09 Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.