Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Tủ Sách Trò ChơiĐồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Coworking
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
+ 123 45 67 890
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. 09-09 Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Chuyện Nhỏ Trong Game
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.cổng game Win79 thưởng thêm vip Go88 đánh giá Win79